2020-04-21 14:08:35分類(lèi):工業(yè)設計5767
人的需要是指對人對事物的欲望或要求。在人的需要動(dòng)機結構中,有自尊和受到別人尊重的需要,有喜歡獲得社會(huì )贊許、他人贊揚的需要。而產(chǎn)品外觀(guān)設計的對象是產(chǎn)品,所設計生產(chǎn)的產(chǎn)品面對的是消費者,因此會(huì )受到人的因素的影響,因此,了解消費者的期望和喜歡是必要的。
下面是做好產(chǎn)品外觀(guān)設計創(chuàng )意的一些建議或是說(shuō)是思考方向:
第一、“兵馬未動(dòng),糧草先行”——競品產(chǎn)品市場(chǎng)信息的調查報告。
機器產(chǎn)品外觀(guān)設計效果展示.jpg
通過(guò)認真的調查,可以了解消費者對產(chǎn)品品種、規格、質(zhì)量、性能、價(jià)格的意見(jiàn)和要求,還有消費者傾向怎么樣的產(chǎn)品外觀(guān)造型、色彩搭配等,掌握市場(chǎng)對某種產(chǎn)品的需求量和銷(xiāo)售趨勢,掌握產(chǎn)品的市場(chǎng)占有率和競爭企業(yè)的市場(chǎng)占有情況,了解社會(huì )商品購買(mǎi)力和社會(huì )商品可供量的變化。
第二、設計具有企業(yè)自身獨特文化的認識度標簽——個(gè)性化的設計。
產(chǎn)品外觀(guān)設計師在創(chuàng )意意識里設計產(chǎn)品外觀(guān)時(shí),雖然受到自身個(gè)性及時(shí)代背景影響的,但設計的產(chǎn)品是面對消費者的,要進(jìn)入市場(chǎng)銷(xiāo)售,商品應盡量滿(mǎn)足目標消費群的期望值。
玩具產(chǎn)品外觀(guān)設計效果展示.jpg
第三、產(chǎn)品外觀(guān)設計師的預見(jiàn)——產(chǎn)品的藝術(shù)處理和未來(lái)趨勢的把控能力。
設計師在思考如何使自己設計的產(chǎn)品有個(gè)性,如何使自己的設計朝著(zhù)工業(yè)技術(shù)的個(gè)性化方向努力的時(shí)候,就應當結合具體設計項目,認真考慮相應的可能或現實(shí)的用戶(hù)的喜愛(ài),將他們的喜好要求同自己的藝術(shù)表現有機結合在一起,這樣設計出來(lái)的產(chǎn)品才有生命力,才會(huì )有市場(chǎng)。工業(yè)設計師創(chuàng )作的產(chǎn)品,應當符合某種社會(huì )消費類(lèi)型,滿(mǎn)足某些公眾的特殊需要和特殊興趣。
第四、了解消費者的流行意識及從眾心理因素。 流行是反映設計與社會(huì )之間緊密互動(dòng)關(guān)系的一種頗有特色而又普遍存在,持續不斷的文化現象,一種輪番更替又不斷翻新的社會(huì )群體行為。